Edukasi Bahaya Narkoba dan Adiksi Game Serta Pemberian Intervensi Psikologis Bagi Remaja Rentan di SMP Negeri 2 Kendari

Authors

  • Edy Husnul Mujahid Departemen Ilmu Kedokteran Jiwa, Fakultas Kedokteran, Universitas Halu Oleo, Kendari, Indonesia
  • I Putu Sudayasa Departemen Ilmu Kesehatan Masyarakat-Kedokteran Komunitas, Fakultas Kedokteran, Universitas Halu Oleo, Kendari, Indonesia
  • Nuraniar Bariq Kinayoh Departemen Ilmu Biomedik, Fakultas Kedokteran, Universitas Halu Oleo, Kendari, Indonesia
  • Pranita Aritrina Departemen Ilmu Biomedik, Fakultas Kedokteran, Universitas Halu Oleo, Kendari, Indonesia
  • Nina Indriyani Nasruddin Departemen Ilmu Gizi, Fakultas Kedokteran, Universitas Halu Oleo, Kendari, Indonesia;
  • Sri Susanty Departemen Ilmu Keperawatan Gerontik, Fakultas Kedokteran, Universitas Halu Oleo, Kendari, Indonesia
  • Mutiara Azzahra Departemen Statistika, Fakultas MIPA, Universitas Halu Oleo, Kendari, Indonesia
  • Annisa Hanaz Salaam Departemen Statistika, Fakultas MIPA, Universitas Halu Oleo, Kendari, Indonesia
  • Hasriwan Departemen Statistika, Fakultas MIPA, Universitas Halu Oleo, Kendari, Indonesia
  • Ramanatullah Jamal Sao-Sao Departemen Farmasi, Fakultas Farmasi, Universitas Halu Oleo, Kendari, Indonesia
  • Muh.Nurhayat Departemen Farmasi, Fakultas Farmasi, Universitas Halu Oleo, Kendari, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.56742/jpm.v5i1.214

Keywords:

Adiksi Game; Intervensi Psikologi; Narkoba; Remaja

Abstract

Di era digital, adiksi game online dan penyalahgunaan narkoba sintetik (sintet) telah menjadi masalah global yang juga melanda remaja di Indonesia, khususnya di Kota Kendari. Kegiatan ini bertujuan untuk memberikan pengetahuan terkait bahaya narkoba dan adiksi game pada remaja. Metode pelaksanaan meliputi pemberian ceramah interaktif, diskusi, serta konseling bagi siswa yang direkomendasikan. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa 50 siswa yang menjadi koresponden dalam penyuluhan menjadi lebih paham tentang bahaya kedua hal tersebut. Hasil skrining gangguan psikologis menunjukkan lima siswa teridentifikasi dengan gejala psikiatri, termasuk penggunaan vape, adiksi game, dan gangguan kejiwaan lainnya. Kegiatan ini mampu memberikan pemahaman yang baik kepada remaja SMP Negeri 2 Kendari terkait bahaya narkoba dan adiksi game, serta meningkatkan kualitas kesehatan mental remaja melalui terapi suportif yang diberikan kepada kelompok remaja rentan yang terindetifikasi dengan gejala psikiatri tertentu.

Downloads

Published

2026-01-15

How to Cite

Mujahid, E. H., Sudayasa, I. P., Kinayoh, N. B., Aritrina, P., Nasruddin, N. I., Susanty, S., Mutiara Azzahra, Annisa Hanaz Salaam, Hasriwan, Ramanatullah Jamal Sao-Sao, & Muh.Nurhayat. (2026). Edukasi Bahaya Narkoba dan Adiksi Game Serta Pemberian Intervensi Psikologis Bagi Remaja Rentan di SMP Negeri 2 Kendari. Jurnal Pengabdian Meambo, 5(1), 280–285. https://doi.org/10.56742/jpm.v5i1.214